martes, 15 de noviembre de 2011

Cuarta Unidad

4.1. Buscadores de información.
4.2. Navegación en la Web
4.3. Transferencia de archivos.
4.4. Correo electrónico.
4.5. Clasificación de páginas electrónicas.
4.6. Foros.
4.7 Videoconferencias.
4.8 Comercio electrónico.
4.9. Redes sociales.
4.10. Trabajo a distancia


4.1_ que es buscadores de informacion



La necesidad de los buscadores


Cuando necesitamos de Internet, normalmente buscamos información sobre un tema concreto, y es difícil acceder a una página que la contenga, simplemente pinchando vínculos. Como solución a este problema surgieron los buscadores. Un buscador es una página web en la que se ofrece consultar una base de datos en la cual se relacionan direcciones de páginas web con su contenido. Su uso facilita enormemente la obtención de un listado de páginas web que contienen información sobre el tema que nos interesa.

Existen varios tipos de buscadores, en función del modo de construcción y acceso a la base de datos, pero todos ellos tienen en común que permiten una consulta en la que el buscador nos devuelve una lista de direcciones de páginas web relacionadas con el tema consultado.

El origen de los buscadores se remonta a abril de 1994, año en el que una pareja de universitarios norteamericanos (David Filo y Jerry Yang) decidieron crear una página web en la que se ofreciera un directorio de páginas interesantes clasificadas por temas, pensando siempre en las necesidades de información que podrían tener sus compañeros de estudios. El éxito de esta página fué tan grande que una empresa decidió comprarla y convertirla en el portal que hoy conocemos. Además del buscador, hoy Yahoo! ofrece muchos más servicios.

 Los buscadores se pueden clasificar en tres tipos, según la forma de obtener las direcciones que almacenan en su base de datos. Cada tipo de buscador tiene sus propias características. Conocerlas puede ayudarnos a decidir cuál utilizar en función de las necesidades de nuestra búsqueda. No obstante, hoy en día todos los buscadores tienden a ofrecer el mayor número de servicios posible, con lo que sus ofertas de búsqueda se asemejan cada vez más, siendo difícil adivinar de qué tipo de buscador estamos hablando.

 Es el primer tipo de buscador que surgió. En los índices de búsqueda, la base de datos con direcciones la construye un equipo humano. Es decir, un grupo de personas va rastreando la red en busca de páginas. Vistas éstas son clasificadas por categorías ó temas y subcategorías en función de su contenido. De este modo, la base de datos de un índice de búsqueda contiene una lista de categorías y subcategorías relacionadas con un conjunto de direcciones de páginas web que tratan esos temas.

4.2_ que es  navegacion de la web

es una aplicación que opera a través de Internet, interpretando la información de archivos y sitios web para que podamos ser capaces de leerla, (ya se encuentre ésta alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en un servidor local).
El navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el que está escrita la página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervínculos.

La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado a la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web).

Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen hipervínculos que enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen.
El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora conectada a la Internet, se llama navegación, de donde se origina el nombre navegador (aplicado tanto para el programa como para la persona que lo utiliza, a la cual también se le llama cibernauta). Por otro lado, hojeador es una traducción literal del original en inglés, browser, aunque su uso es minoritario.

4.3 que es Transferencia de Archivo

Un protocolo para la transferencia de archivos o de protocolo de transferencia de archivos es una convención o una norma que controla o permite la transferencia de archivos entre dos computadoras.

Tipos de transferencias de archivos:
Hay 2 tipos de transferencias de archivos:
  • Transferencia de archivos "Pull-based": El receptor inicia una solicitud de transmisión de ficheros.
  • Transferencia de archivos "Push-based":El emisor inicia una solicitud de transmisión de ficheros.

La transferencia de archivos puede tener lugar sobre una variedad de niveles:
  • Transferencias de archivos transparentes a través sistemas de archivos de red.
  • Transferencia de archivos explícitas desde servicios de transferencia de archivos dedicados como FTP o HTTP.
  • Transferencia de archivos distribuidas entre redes punto a punto.
  • Transferencia de archivos en los sistemas de mensajería instantánea.
  • Transferencia de archivos entre ordenadores y dispositivos periféricos.
  • Transferencia de archivos sobre vínculos directos módem o serie (null modem), como XMODEM, YMODEM y ZMODEM.
4.4_ Que es correo electronico

Correo electrónico (correo-e, conocido también como e-mail ), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas) mediante sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste están logrando que el correo electrónico desplace al correo ordinario para muchos usos habituales.

El correo electrónico antecede a la Internet, y de hecho, para que ésta pudiera ser creada, fue una herramienta crucial. En una demostración del MIT (Massachusetts Institute of Technology) de 1961, se exhibió un sistema que permitía a varios usuarios ingresar a una IBM 7094 desde terminales remotas, y así guardar archivos en el disco. Esto hizo posible nuevas formas de compartir información. El correo electrónico comenzó a utilizarse en 1965 en una supercomputadora de tiempo compartido y, para 1966, se había extendido rápidamente para utilizarse en las redes de computadoras.
En 1971, Ray Tomlinson incorporó el uso de la arroba (@). Eligió la arroba como divisor entre el usuario y la computadora en la que se aloja la casilla de correo porque no existía la arroba en ningún nombre ni apellido. En inglés la arroba se lee «at» (en). Así, fulano@máquina.com se lee fulano en máquina punto com.
El nombre correo electrónico proviene de la analogía con el correo postal: ambos sirven para enviar y recibir mensajes, y se utilizan "buzones" intermedios (servidores), en donde los mensajes se guardan temporalmente antes de dirigirse a su destino, y antes de que el destinatario los revise.

Casi todos los proveedores de correo dan el servicio de correo web: permiten enviar y recibir correos mediante un sitio web diseñado para ello, y por tanto usando sólo un navegador web. La alternativa es usar un programa de correo especializado.
El correo web es cómodo para mucha gente, porque permite ver y almacenar los mensajes desde cualquier sitio (en un servidor remoto, accesible por el sitio web) en vez de en un ordenador personal concreto.
Como desventaja, es difícil de ampliar con otras funcionalidades, porque el sitio ofrece un conjunto de servicios concretos y no podemos cambiarlos. Además, suele ser más lento que un programa de correo, ya que hay que estar continuamente conectado a sitios web y leer los correos de uno en uno.



4.5_ clasificacion de paguinas electronicas

Existen varias formas de clasificar las páginas web. Nosotros usamos dos tipo de clasificación que creemos le pueden servir para tener una idea clara de lo que puede obtener con su página web.

Según la forma en la que la página se sirve para ser enviada a la pc del visitante, pueden ser de dos tipos:

Página Web Estática:

Es aquella que está compuesta de una serie de archivos que contienen el código HTML que constituye la página en sí y que permiten mostrar los textos, imágenes, videos, etc que conforman el contenido de la página.
Estos archivos se almacenan en el servidor de Hosting en formato HTML junto con los archivos de imágenes (comunmente en formato jpg, gif o png) y los videos y demás contenido del site.
Para modificar este tipo de página los archivos deben ser descargados del servidor con algún software para este fin (como los clientes FTP), editado usando un programa de edición de páginas web como el Dreamweaver, grabados y subidos nuevamente al servidor.
Este proceso de edición requiere manejar una serie de programas que se deben tener instalados en la PC y requieren de una serie de conocimientos y habilidades para el uso correcto de estos programas.
Por lo general la edición de este tipo de páginas la realizan los diseñadores y desarrolladores web dedicados a estas labores.
Este tipo de página son difíciles de manejar por el propio cliente debido a los conocimientos y programas que se requieren.
La mayoría de personas que contrata este tipo de páginas para su negocio o empresa suele modificar el contenido muy esporádicamente debido a que cada modificación requerirá de los servicios de la persona que desarrollo la web o alguna otra que se dedique a dar estos servicios, lo que implica un costo por cada modificación

Página Web Dinámica:

El término dinámico no se refiere a movimiento como muchos pueden pensar. El término dinámico hace referencia a que la página web se construye al momento en que la página es visitada por el usuario. Es decir que el contenido de la página web no es fijo sino que se construye de acuerdo a la interacción que el usuario hace con la página. La información de este tipo de página suele estar almacenada en Bases de Datos de las cuales se extrae una parte según las selecciones o acciones llevada a cabo por la persona que visita la página web.
Para realizar este tipo de página se necesita tener conocimientos de programación y manejo de bases de datos o usar software que haga uso de estas tecnologías.
Lás página web dinámicas tienen además las siguientes características:
  • Gran número de posibilidades en su diseño y desarrollo.
  • El visitante puede alterar el diseño, contenidos o presentación de la página a su gusto.
  • En su realización se utilizan diversos lenguajes y tecnicas de programación.
  • El proceso de actualización es sumamente sencillo, sin necesidad de entrar en el servidor.
  • Permite un gran número de funcionalidades tales como bases de datos, foros, contenido dinámico, etc.
  • Pueden realizarse íntegramente con software de libre distribución.
  • Existe una amplia comunidad de programadores que brinda apoyo desinteresado.
  • Cuenta con un gran número de soluciones prediseñadas de libre disposición.
En definitiva, el concepto de página Web dinámica se ha impuesto en el mundo del diseño y de la empresa en Internet. Páginas como Yahoo!, Google, Amazon e incluso ésta, son excelentes ejemplos de páginas Web dinámicas que permiten interactuar con el visitante y le ofrecen posibilidades realmente sorprendente: carritos de compra, posibilidad de incluir sus propias críticas en libros y discos, buscar en base a criterios determinados, participar en discusión y un larguísimo etcétera.

Otra característica principal de las páginas dinámicas es que pueden ser administradas por una persona sin conocimiento alguno de diseño o desarrollo web. Esto se puede hacer mediante el uso de formularios que sirvan para que el usuario administrador modifique los contenidos de la página que estan almacenados en la Base de Datos.
De esta manera el administrador solo debe tipear los textos, elegir las imágenes, videos, etc que irán en las secciones de la página en formularios construidos para ese fin.


4.6_ que es foros

La palabra foro, puede referirse a:

Hay tres tipos de foros:

públicos, protegidos, y privados:

* Foro Público: El foro público es aquél donde todos pueden participar si tener que registrase. Todos pueden leer y enviar mensajes.
* Foro Protegido: El foro protegido es inalterable para usuarios no registrados. Es decir, si usted quiere enviar mensajes, primero debe registrase.
* Foro Privado: El foro privado es solo accesible para usuarios registrados en uno de los siguientes grupos: admin, moderador, y miembro. Para tener acceso a este tipo de foro, no obstante, el administrador debe aun permitirle la entrada.


4.6 videoconferencias

Videoconferencia es la comunicación simultánea bidireccional de audio y vídeo, permitiendo mantener reuniones con grupos de personas situadas en lugares alejados entre sí. Adicionalmente, pueden ofrecerse facilidades telemáticas o de otro tipo como el intercambio de gráficos, imágenes fijas, transmisión de ficheros desde el ordenador, etc.
El núcleo tecnológico usado en un sistema de videoconferencia es la compresión digital de los flujos de audio y vídeo en tiempo real. Su implementación proporciona importantes beneficios, como el trabajo cooperativo entre personas geográficamente distantes y una mayor integración entre grupos de trabajo.

Analogías simples de videoconferencias se pueden rastrear en épocas de la invención de la televisión. Estos sistemas de videoconferencia por lo general se componían de dos sistemas de Circuito cerrado de televisión conectados a través de cable coaxial o radio. Un ejemplo de ello fue la red del Postzentralamt Reich (oficina de correo) alemán, creada en Berlín y otras ciudades desde 1936 hasta 1940.[1] [2]

Durante los primeros vuelos espaciales tripulados, la NASA utilizó dos enlaces de radiofrecuencia (UHF o VHF), uno en cada dirección. También los canales de televisión utilizaban habitualmente este tipo de videoconferencia para informar desde lugares distantes. Luego los enlaces móviles a los satélites por medio de camiones especialmente equipados se convirtió en algo común.

Esta técnica era muy costosa y no podían ser utilizada en aplicaciones como la telemedicina, educación a distancia o reuniones de negocios. Los intentos de utilizar las redes de telefonía normal para transmitir vídeo de exploración lenta, como los primeros sistemas desarrollados por AT&T, no funcionaron, debido a la mala calidad de imagen y la falta de técnicas eficientes de compresión de vídeo.

No fue hasta la década de 1980 que las redes digitales de transmisión de telefonía se hizo posible, como RDSI, asegurando una velocidad mínima (por lo general 128 kilobits/s) para vídeo comprimido y transmisión de audio. Durante este tiempo, hubo también investigaciones sobre otras formas de vídeo digital y comunicación de audio. Muchas de estas tecnologías, como "media space", no son tan utilizados en la actualidad como la videoconferencia, pero fueron un área importante de investigación.[3] [4] Los primeros sistemas dedicados comenzaron a aparecer en el mercado al mismo tiempo que las redes de RDSI se expandían en el mundo. Uno de los primeros sistemas comerciales de Videoconferencia vendido a las empresas provino de PictureTel Corp. que tuvo una oferta pública inicial en noviembre de 1984. Los sistemas de videoconferencia en los 90' evolucionaron rápidamente de costosos equipos de propiedad, software y requisitos de red a una tecnología de base normal a disposición del público en general a un costo razonable.

Finalmente, en la década de 1990, la videoconferencia basada en IP (Internet Protocol) se hizo posible, y se desarrollaron tecnologías de compresión de vídeo más eficaces , permitiendo videoconferencias desde el escritorio o computadora personal (PC). En 1992, CU-SeeMe fue desarrollada en Cornell por Tim Dorcey et al. En 1995 Intel y Microsoft trabajan juntos para una estandarización inicial de actividades para sistemas de comunicación de VoIP. En ese mismo año la primera videoconferencia pública y emisión de paz entre los continentes de América del Norte y África tuvo lugar, vinculando una feria tecnológica en San Francisco con un techno-rave y cyberdeli en Ciudad del Cabo. En la ceremonia de apertura de los Juegos Olímpicos de Invierno en Nagano, Japón, Seiji Ozawa llevó a cabo la Oda a la Alegría de la Novena Sinfonía de Beethoven simultáneamente en los cinco continentes en tiempo casi real.

En la década del 2000, la videotelefonía se popularizó a través de servicios de Internet gratuitos como Skype o iChat, programas de telecomunicaciones en línea que promueve la videoconferencia a prácticamente todas las localidades con conexión a Internet.

En mayo de 2005, los primeros sistemas de alta definición de video conferencia, producidos por LifeSize Communications, fueron exhibidos en la feria Interop en Las Vegas, Nevada, capaz de proporcionar 30 fotogramas por segundo a una resolución de pantalla 1280 x 720.[5] En la actualidad, resolución de alta definición se ha convertido en una característica estándar, siendo ofrecida por la mayoría de los proveedores importantes en el mercado de la videoconferencia.

Tipos de videoconferencia
Sin entrar en los diferentes tipos de modalidades técnicas de videoconferencia según la estemos realizando por RDSI o por IP, sí podemos distinguir tres grandes tipos de ellas, según sea el tipo de conexión, la libertad que se le conceda a los participantes en su desarrollo, y la facilidad con que pueden acceder al sistema.

Desde el punto de vista de la conexión podemos diferenciar dos grandes modalidades la videoconferencia: "punto a punto", en la cual podremos distinguir si es entre un profesor y un alumno o un profesor con un grupo de alumnos,
y la videoconferencia "multipuntos" cuando existen más de dos máquinas conectadas al sistema. En estas últimas se podrá observar en pantalla imágenes de los diferentes lugares que participan.


4.7 comercio electrico

El comercio electrónico, también conocido como e-commerce (electronic commerce en inglés), consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través de medios electrónicos, tales como Internet y otras redes informáticas. Originalmente el término se aplicaba a la realización de transacciones mediante medios electrónicos tales como el Intercambio electrónico de datos, sin embargo con el advenimiento de la Internet y la World Wide Web a mediados de los años 90 comenzó a referirse principalmente a la venta de bienes y servicios a través de Internet, usando como forma de pago medios electrónicos, tales como las tarjetas de crédito.
La cantidad de comercio llevada a cabo electrónicamente ha crecido extraordinariamente debido a la propagación de Internet. Una gran variedad de comercio se realiza de esta manera, estimulando la creación y utilización de innovaciones como la transferencia de fondos electrónica, la administración de cadenas de suministro, el marketing en Internet, el procesamiento de transacciones en línea (OLTP), el intercambio electrónico de datos (EDI), los sistemas de administración del inventario, y los sistemas automatizados de recolección de datos.

La mayor parte del comercio electrónico consiste en la compra y venta de productos o servicios entre personas y empresas, sin embargo un porcentaje considerable del comercio electrónico consiste en la adquisición de artículos virtuales (software y derivados en su mayoría), tales como el acceso a contenido "premium" de un sitio web.
El comercio electrónico realizado entre empresas es llamado en inglés Business-to-business o B2B. El B2B puede estar abierto a cualquiera que esté interesado (como el intercambio de mercancías o materias primas), o estar limitado a participantes específicos pre-calificados (mercado electrónico privado).

Ventajas para las empresas
  • Mejoras en la distribución: La Web ofrece a ciertos tipos de proveedores (industria del libro, servicios de información, productos digitales) la posibilidad de participar en un mercado interactivo, en el que los costos de distribución o ventas tienden a cero, como por ejemplo en la industria del software, en la que los productos pueden entregarse de inmediato, reduciendo de manera progresiva la necesidad de intermediarios.
  • Comunicaciones comerciales por vía electrónica: Actualmente, la mayoría de las empresas utiliza la Web para informar a los clientes sobre la compañía, aparte de sus productos o servicios, tanto mediante comunicaciones internas como con otras empresas y clientes; esto facilita las relaciones comerciales, así como el soporte al cliente, ya que al estar disponible las 24 horas del día, las empresas pueden fidelizar a sus clientes mediante un diálogo asincrónico que sucede a la conveniencia de ambas partes.
  • Beneficios operacionales: El uso empresarial de la Web reduce errores, tiempo y sobrecostos en el tratamiento de la información. Los proveedores disminuyen sus costos al acceder de manera interactiva a las bases de datos de oportunidades de ofertas, enviar éstas por el mismo medio, y por último, revisar de igual forma las concesiones; además, se facilita la creación de mercados y segmentos nuevos, el incremento en la generación de ventajas en las ventas, la mayor facilidad para entrar en mercados nuevos, especialmente en los geográficamente remotos, y alcanzarlos con mayor rapidez.
  • Facilidad para fidelizar clientes: Mediante la aplicación de protocolos y estrategias de comunicación efectivas que le permitan al usuario final del portal web de la compañía plantear inquietudes, levantar requerimientos o simplemente hacer comentarios con relación a los productos o servicios de la misma, y si y solo si estos comentarios son debidamente procesados se puede crear un elemento importante para lograr la fidelización de los clientes, y en consecuencia aumentar la re-compra de productos y servicios, así como también la ampliación del rango de cobertura en el mercado.
Caracteristicas unicas de la tecnología del comercio electrónico

Ubicuidad: la tecnología de internet/ web está disponible en todos lados, en el trabajo, en el hogar y en cualquier otro lado a través de los dispositivos móviles, en cualquier momento. El mercado se extiende más allá de los límites tradicionales y se elimina de una ubicación temporal y geográfica. Se crea el “Marketspace”; se pueden realizar compras en cualquier parte. Se mejora la conveniencia para el cliente y se reducen los costos de compra.

Alcance global: la tecnología se extiende más allá de los límites nacionales, alrededor de la tierra. Se habilita el comercio a través de los límites culturales y nacionales sin problemas ni modificaciones. El “Marketspace” incluye potencialmente miles de millones de clientes y millones de negocios en todo el mundo.

Estándares universales: hay un conjunto de estándares de tecnología, a saber estándares de internet. Hay un conjunto de estándares de medios técnicos en todo el mundo.

Riqueza: es posible transmitir mensajes de video, audio y texto. Los mensajes de comercialización de video, audio y texto se integran en una sola experiencia de consumo y mensaje de comercialización.
I
nteractividad: la tecnología funciona a través de la interacción con el usuario. Los consumidores entablan un diálogo que ajusta en forma dinámica la experiencia para el individuo, y hace del consumidor un coparticipante en el proceso de entrega de bienes en el mercado.

Densidad de la información: la tecnología reduce los costos de la información y eleva la calidad. Los costos de comunicación, procesamiento y almacenamiento de la información se reducen en forma dramática, mientras que la prevalencia, precisión y actualidad se incrementan de manera considerable. La información es abundante, económica y precisa. Personalización/adecuación: la tecnología permite entregar mensajes personalizados a individuos y grupos. La personalización de los mensajes de comercialización y la adecuación de productos y servicios se basan en las características individuales.

Tecnología social: generación de contenido por parte del usuario y redes sociales. Los nuevos modelos social y de negocios de internet permiten que el usuario cree y distribuya su propio contenido, y soportan las redes sociales.[1]

4.9 _redes sociales

Las redes sociales son estructuras sociales compuestas de grupos de personas, las cuales están conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistad, parentesco, intereses comunes o que comparten conocimientos.

El análisis de redes sociales estudia esta estructura social aplicando la Teoría de Grafos e identificando las entidades como "nodos" o "vértices" y las relaciones como "enlaces" o "aristas". La estructura del grafo resultante es a menudo muy compleja. Como se ha dicho, puede haber muchos tipos de lazos entre los nodos. La investigación multidisciplinar ha mostrado que las redes sociales operan en muchos niveles, desde las relaciones de parentesco hasta las relaciones de organizaciones a nivel estatal (se habla en este caso de Redes políticas), desempeñando un papel crítico en la determinación de la agenda política y el grado en el cual los individuos o las organizaciones alcanzan sus objetivos o reciben influencias.

En su forma más simple, una red social es un mapa de todos los lazos relevantes entre todos los nodos estudiados. Se habla en este caso de redes "sociocéntricas" o "completas". Otra opción es identificar la red que envuelve a una persona (en los diferentes contextos sociales en los que interactúa); en este caso se habla de "red personal".

La red social también puede ser utilizada para medir el capital social (es decir, el valor que un individuo obtiene de los recursos accesibles a través de su red social). Estos conceptos se muestran, a menudo, en un diagrama donde los nodos son puntos y los lazos, líneas.

Redes sociales en Internet
El software germinal de las redes sociales parte de la teoría de los Seis grados de separación, según la cual toda la gente del planeta está conectada a través de no más de seis personas. De hecho, existe una patente en EEUU conocida como six degrees patent por la que ya han pagado Tribe y LinkedIn. Hay otras muchas patentes que protegen la tecnología para automatizar la creación de redes y las aplicaciones relacionadas con éstas.

Estas redes sociales se basan en la teoría de los seis grados, Seis grados de separación es la teoría de que cualquiera en la Tierra puede estar conectado a cualquier otra persona en el planeta a través de una cadena de conocidos que no tiene más de seis intermediarios. La teoría fue inicialmente propuesta en 1929 por el escritor húngaro Frigyes Karinthy en una corta historia llamada Chains. El concepto está basado en la idea que el número de conocidos crece exponencialmente con el número de enlaces en la cadena, y sólo un pequeño número de enlaces son necesarios para que el conjunto de conocidos se convierta en la población humana entera.

Hay muchos tipos de redes sociales y sus servicios son diversos, hay redes sociales que son para ligar, hacer negocios, ponerse en contacto con antiguos compañeros de estudios o compartir.

Pero actualmente se está poniendo en tela de juicio su privacidad, ya que los usuarios suelen colgar fotos o textos que en ocasiones pueden perjudicarles en la vida real y de hecho en algunos casos estas informaciones han sido usado en su contra.


Los tipos de redes sociales mas conocidas son: MySpace, Facebook, Hi5, Tuenti, Orkut y otras mas recientes como Twitter que se utiliza para comunicar al mundo lo que estas haciendo en cada momento, resumido en una pequeña frase.


Se pueden distinguir dos tipos de redes sociales:

 

• Analógicas o Redes sociales Off-Line: son redes formadas por grupos de personas con alguna relación en común, que se desarrollan sin sistemas electrónicos o informáticos conectados a la red.


• Digitales o Redes sociales On-Line: son las que tienen su origen y se desarrollan a través de medios electrónicos e informáticos.



4.10_ trabajo a distancia

El teletrabajo, o trabajo a distancia, permite trabajar en un lugar diferente a la oficina. Es una de las medidas de la Administración de la demanda de transporte. La utilización de los nuevos medios informáticos permite mejor comunicaciones de forma remota, lo que permite trabajar de forma no presencial.

Es una forma de trabajo en la que éste se realiza en un lugar alejado de las oficinas centrales o de las instalaciones de producción, mediante la utilización de las nuevas tecnologías de la comunicación.
La diferencia fundamental entre "trabajo a domicilio" y "teletrabajo" es la preponderancia de la informática y las telecomunicaciones en la realización del teletrabajo.

Tercera Unidad

   










 EJERCICIOS
En este documento se tienen ejercicios básicos de Word
Ejercicio 1.- fuentes (tipos de letra): tipos, estilos y tamaños
NOTA: para realizar las modificaciones sobre la fuente sigue los siguientes pasos:
-.seleccionar el párrafo al que se va aplicar el cambio de fuente.
-.ir al menú formato y seleccionar la opción fuente. También, puedes instalar en la barra de herramientas de acceso rápido el comando fuente
1.-escribe el siguiente texto y cópialo (con copiar y pegar) 5 veces:

Gabriel García Márquez, premio Nobel de Literatura de 1982, nació en Aracataca, una aldea perdida en el Caribe colombiano que renace una y mil veces bajo el nombre de Macondo gracias a la extraordinaria capacidad fabuladora de su creador. Por ello el Centro Virtual Cervantes se complace en incluir en su sus páginas a unos de los más grandes representantes del realismo mágico y de la literatura en lengua española. En esta exposición titulada El mundo sin Macondo, usted podrá realizar un recorrido en distintas dimensiones a lo largo de la vida y la obra del escritor colombiano. Aquí se ofrece una cronología amplia y detallada y se señala la trayectoria que parte de Aracataca y nos lleva a Macondo; asimismo se recogen notas, comentarios y estudios críticos .Podrá  apreciar el humor, la ironía y el sentido de la historia, obsesiones de un autor que con frecuencia recurre a la desmesura y a la magia para subrayar la intima conexión entre sus ficciones y la realidad hispanoamericana.
2.-utiliza los siguientes tipos y estilos de letras para cada uno de los párrafos:

1. parrafo: Times New Roman normal, 12 ptos
Gabriel García Márquez, premio Nobel de Literatura de 1982, nació en Aracataca, una aldea perdida en el Caribe colombiano que renace una y mil veces bajo el nombre de Macondo gracias a la extraordinaria capacidad fabuladora de su creador. Por ello el Centro Virtual Cervantes se complace en incluir en su sus páginas a unos de los más grandes representantes del realismo mágico y de la literatura en lengua española. En esta exposición titulada El mundo sin Macondo, usted podrá realizar un recorrido en distintas dimensiones a lo largo de la vida y la obra del escritor colombiano. Aquí se ofrece una cronología amplia y detallada y se señala la trayectoria que parte de Aracataca y nos lleva a Macondo; asimismo se recogen notas, comentarios y estudios críticos .Podrá  apreciar el humor, la ironía y el sentido de la historia, obsesiones de un autor que con frecuencia recurre a la desmesura y a la magia para subrayar la intima conexión entre sus ficciones y la realidad hispanoamericana.

2- párrafo: comic Sans, negrita, 10pts
Gabriel García Márquez, premio Nobel de Literatura de 1982, nació en Aracataca, una aldea perdida en el Caribe colombiano que renace una y mil veces bajo el nombre de Macondo gracias a la extraordinaria capacidad fabuladora de su creador. Por ello el Centro Virtual Cervantes se complace en incluir en su sus páginas a unos de los más grandes representantes del realismo mágico y de la literatura en lengua española. En esta exposición titulada El mundo sin Macondo, usted podrá realizar un recorrido en distintas dimensiones a lo largo de la vida y la obra del escritor colombiano. Aquí se ofrece una cronología amplia y detallada y se señala la trayectoria que parte de Aracataca y nos lleva a Macondo; asimismo se recogen notas, comentarios y estudios críticos .Podrá  apreciar el humor, la ironía y el sentido de la historia, obsesiones de un autor que con frecuencia recurre a la desmesura y a la magia para subrayar la intima conexión entre sus ficciones y la realidad hispanoamericana.

3-Parrafo: Courier New, subrayado, 9ptos
Gabriel García Márquez, premio Nobel de Literatura de 1982, nació en Aracataca, una aldea perdida en el Caribe colombiano que renace una y mil veces bajo el nombre de Macondo gracias a la extraordinaria capacidad fabuladora de su creador. Por ello el Centro Virtual Cervantes se complace en incluir en su sus páginas a unos de los más grandes representantes del realismo mágico y de la literatura en lengua española. En esta exposición titulada El mundo sin Macondo, usted podrá realizar un recorrido en distintas dimensiones a lo largo de la vida y la obra del escritor colombiano. Aquí se ofrece una cronología amplia y detallada y se señala la trayectoria que parte de Aracataca y nos lleva a Macondo; asimismo se recogen notas, comentarios y estudios críticos .Podrá  apreciar el humor, la ironía y el sentido de la historia, obsesiones de un autor que con frecuencia recurre a la desmesura y a la magia para subrayar la intima conexión entre sus ficciones y la realidad hispanoamericana.

4-parrafo: Arial efecto relieve, color amarillo, 12ptos
Gabriel García Márquez, premio Nobel de Literatura de 1982, nació en Aracataca, una aldea perdida en el Caribe colombiano que renace una y mil veces bajo el nombre de Macondo gracias a la extraordinaria capacidad fabuladora de su creador. Por ello el Centro Virtual Cervantes se complace en incluir en su sus páginas a unos de los más grandes representantes del realismo mágico y de la literatura en lengua española. En esta exposición titulada El mundo sin Macondo, usted podrá realizar un recorrido en distintas dimensiones a lo largo de la vida y la obra del escritor colombiano. Aquí se ofrece una cronología amplia y detallada y se señala la trayectoria que parte de Aracataca y nos lleva a Macondo; asimismo se recogen notas, comentarios y estudios críticos .Podrá  apreciar el humor, la ironía y el sentido de la historia, obsesiones de un autor que con frecuencia recurre a la desmesura y a la magia para subrayar la intima conexión entre sus ficciones y la realidad hispanoamericana.
5- párrafo: Verdana color café, tachado, 12.5 ptos
Gabriel García Márquez, premio Nobel de Literatura de 1982, nació en Aracataca, una aldea perdida en el Caribe colombiano que renace una y mil veces bajo el nombre de Macondo gracias a la extraordinaria capacidad fabuladora de su creador. Por ello el Centro Virtual Cervantes se complace en incluir en su sus páginas a unos de los más grandes representantes del realismo mágico y de la literatura en lengua española. En esta exposición titulada El mundo sin Macondo, usted podrá realizar un recorrido en distintas dimensiones a lo largo de la vida y la obra del escritor colombiano. Aquí se ofrece una cronología amplia y detallada y se señala la trayectoria que parte de Aracataca y nos lleva a Macondo; asimismo se recogen notas, comentarios y estudios críticos .Podrá  apreciar el humor, la ironía y el sentido de la historia, obsesiones de un autor que con frecuencia recurre a la desmesura y a la magia para subrayar la intima conexión entre sus ficciones y la realidad hispanoamericana. 
 


Ejercicio 3: Borde y Sombreados

NOTA: Para realizar los bordes y sombreados sigue los siguientes pasos:

-seleccionar el párrafo ala que se va a aplicar el borde y el sombreado

-ir al menú formato y seleccionar la opción: Bordes y sombreado

1._ Escribe el párrafo siguiente y cópialo 6 veces. (Letra Tahoma justificada tamaño 11)
La mala letra de los médicos y la errónea interpretación de las recetas a mano de farmacias u hospitales causan al año en estados EEUU la muerte entre 1500 y 2000 personas tras esa constatación recogida en el informe de un organismo estadounidense de protección a los derechos de los pacientes, muchos centros del país  han tenido que dar clases de escritura a sus doctores, en espera de generalizar las recetas por ordenados tampoco exentas de problemas.
La mala letra de los médicos y la errónea interpretación de las recetas a mano de farmacias u hospitales causan al año en estados EEUU la muerte entre 1500 y 2000 personas tras esa constatación recogida en el informe de un organismo estadounidense de protección a los derechos de los pacientes, muchos centros del país  han tenido que dar clases de escritura a sus doctores, en espera de generalizar las recetas por ordenados tampoco exentas de problemas
La mala letra de los médicos y la errónea interpretación de las recetas a mano de farmacias u hospitales causan al año en estados EEUU la muerte entre 1500 y 2000 personas tras esa constatación recogida en el informe de un organismo estadounidense de protección a los derechos de los pacientes, muchos centros del país  han tenido que dar clases de escritura a sus doctores, en espera de generalizar las recetas por ordenados tampoco exentas de problemas
La mala letra de los médicos y la errónea interpretación de las recetas a mano de farmacias u hospitales causan al año en estados EEUU la muerte entre 1500 y 2000 personas tras esa constatación recogida en el informe de un organismo estadounidense de protección a los derechos de los pacientes, muchos centros del país  han tenido que dar clases de escritura a sus doctores, en espera de generalizar las recetas por ordenados tampoco exentas de problemas
La mala letra de los médicos y la errónea interpretación de las recetas a mano de farmacias u hospitales causan al año en estados EEUU la muerte entre 1500 y 2000 personas tras esa constatación recogida en el informe de un organismo estadounidense de protección a los derechos de los pacientes, muchos centros del país  han tenido que dar clases de escritura a sus doctores, en espera de generalizar las recetas por ordenados tampoco exentas de problemas
 La mala letra de los médicos y la errónea interpretación de las recetas a mano de farmacias u hospitales causan al año en estados EEUU la muerte entre 1500 y 2000 personas tras esa constatación recogida en el informe de un organismo estadounidense de protección a los derechos de los pacientes, muchos centros del país  han tenido que dar clases de escritura a sus doctores, en espera de generalizar las recetas por ordenados tampoco exentas de problemas
La mala letra de los médicos y la errónea interpretación de las recetas a mano de farmacias u hospitales causan al año en estados EEUU la muerte entre 1500 y 2000 personas tras esa constatación recogida en el informe de un organismo estadounidense de protección a los derechos de los pacientes, muchos centros del país  han tenido que dar clases de escritura a sus doctores, en espera de generalizar las recetas por ordenados tampoco exentas de problemas


viernes, 9 de septiembre de 2011

unidad 4

unidad 4._ internet


4.1. Buscadores de información.
4.2. Navegación en la Web
4.3. Transferencia de archivos.
4.4. Correo electrónico.
4.5. Clasificación de páginas electrónicas.
4.6. Foros.
4.7 Videoconferencias.
4.8 Comercio electrónico.
4.9. Redes sociales.
4.10. Trabajo a distancia.

unidad 3

unidad 3._software para administrador y aplicacion

3.1.Software para gestión de recursos
materiales y financieros.
3.1.1. Definición.
3.1.2. Aplicación (por ejemplo:
Microsoft Project, Aspel COI,
Aspel SAE,etc.).
3.2. Software para gestión de capital
humano.
3.2.1. Definición.
3.2.2. Aplicación (por ejemplo:
Microsoft Visio,
Microsoft Project, Aspel NOI,
etc.)
3.3. Software para ventas y marketing.
3.3.1. Definición.
3.3.2. Aplicación (Costumer
Relationship Management
(CRM), Microsoft Commerce
Server,etc.)

unidad 2

unidad 2._ softwer de aplicacion

2.1. Procesadores de palabras.
2.1.1. Definición.
2.1.2. Creación, edición, impresión y
manipulación.
2.2.Hojas de cálculo.
2.2.1. Definición.
2.2.2. Creación, edición, impresión y
manipulación.
2.3.Programa para diseño de
presentaciones.
2.3.1. Definición.
2.3.2 Creación, edición, impresión y
manipulación.
2.4.Manejadores de bases de datos.
2.4.1. Definición.
2.4.1.Creación, manipulación e
Impresión.

unidad 1

unidad 1._ conceptos basicos

Subtemas
1.1. Hardware.
1.1.1. Definición.
1.1.2. Clasificación.
1.2. Software.
1.2.1. Definición.
1.2.2. Clasificación.
1.3. Sistemas de información.
1.3.1. Definición.
1.3.2. Clasificación.
1.4. Redes.
1.4.1. Definición.
1.4.2. Topologías.
1.5. Internet.
1.5.1. Historia.
1.5.2. Aplicaciones.
1.6. Base de datos.
1.6.1. Definición.
1.6.2. Aplicaciones.